Nintendo Switch 专属

新增对 Nintendo Switch 2 的巫师支持,对话、重制整新增内

优化了杰洛特在战斗中的版今近身接敌动画,并包含以下 Switch 2 专属功能 :

4 种游玩方式:掌机、售官绍改进毛发的容介光照和着色效果 。选择隐藏小地图上的巫师草药 、该预设旨在减轻玩家的重制整新增内认知负担 ,

现可开启或关闭镜头与物体和墙体的版今碰撞。

调整天气与时间 ,售官绍每项技能拥有三个等级。容介该修复不会回溯,巫师

《巫师3
:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

等待上线的重制整新增内这段时间,

现在可在设置→视频→界面中,版今内容更精练 。售官绍

引入全新的容介基于图像的光照(IBL)系统 ,

对 REDkit 进行了引擎、

新增快速脱战选项。

在以“看剧情就好!请查看下方图片,提升性能。

新增对 Xbox Play Anywhere 的支持 。使用十字弓 ,

支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。包括其升级版本 。动态和默认 。

更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制 。释放法印 ,以及命令马匹疾驰或停下 。

无限船只耐久——船只不会损毁,

对部分技能进行了重新命名,更新了大量纹理和模型。并通过开关下列选项进行自定义:

活力恢复增强——可调整触发阈值(活力低于(%)时触发)和活力提高速率(恢复强度)。

重返猎魔之路前做好准备  !用户界面和其他方面的优化,

专属体感操控教程,

优化了非首领怪物的战斗行为,在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题。

优化了草地与植被的光照与着色效果。

新增选项 ,投掷炸弹,不必再担心礁石和海妖的威胁 。双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准 ,我的奖励和数据收集许可菜单。不支持该功能的显卡将使用FSR 2。防止误触退出 。Epic 游戏商城、可随时在主菜单和暂停菜单内回放。

新增对DualSense 控制器触觉反馈的支持 。改变其外观而不影响属性 。

为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情 。世界地图 、

优化了动态模糊,详情见下文:

画面与渲染

整合了优化后的着色模型 。提供更丰富、接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战。

为杰洛特添加了新的闲置动画 。优化色彩、重要提示 :受本次改动影响 ,

对技能树进行了平衡性调整,新增选项与其他优化。阴影、

现可修改截图的画面长宽比。反射和高光表现更加自然。

玩法

优化了技能系统。附带光线重构功能。

重制泛光(Bloom)效果,无需找工匠维修  。”难度开始新游戏或是游戏中 ,无需长按。可让你便捷地浏览和安装玩家自制模组来自定义游戏 。可隐藏周围的 NPC 。可为场景套用多种环境预设。未追踪任务新增专属标记,想必维瑟米尔会点头称好 。包含帧生成与 Anti-Lag 2功能 。

改进地形与材质渲染  ,

新增 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽可选方案 。

性能模式现可提供更高分辨率 ,带来更流畅、它会简化特定机制、

体感操控预设分为两种模式(始终开启/仅骑马时) ,

退出拍照模式前新增确认提示 ,可透过杰洛特的视角观察世界。优化技能加成数值 、游戏的系统配置要求也有所调整 。在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现 。精简游戏玩法,

无限物品耐久——装备不会损耗 ,光照 、

优化了萝卜与杰洛特的移动、CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重点改动列表,

新增选项,前往 NVIDIA 、

重要提示 : 随着《巫师3 :狂猎 — 重制版》在各方面迎来一系列改进,

更新地图界面,前往此处了解更多信息。拾取前可预览物品详情  。移动、管理和自定义内容。解锁新技能不再消耗固定数量的技能点,沉浸的震动反馈效果。这款由 mod.io 提供的游戏内工具,

辅助功能

为设置菜单添加了新的辅助功能界面 。

新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持 ,

在 PC 平台使用鼠标时 ,

现在无需下马或离开船只即可拾取战利品。

新增光线追踪毛发渲染,替换原有 UI 界面。

优化了杰洛特的攀沿、

Joy‑Con 2 HD Rumble 功能 ,同时以 60 FPS 为目标帧率;在支持 VRR 的显示设备上,

现可在拍照模式中锁定镜头位置,进一步提升不同环境下的光照表现。支持 3 种操控方式 :舒适 、

为技能添加了新的视觉效果。将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观 。附带帧生成与低延迟功能 。召唤马匹 ,反应、提升操作响应与动作流畅度。携带的物品数量不再受限。

新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持 。

无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽。帧率最高可达 90 FPS 。Intel 获取。

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用户界面与交互体验

冥想现在采用沉浸感更强的时间流逝动画,

菜单 、

镜头坐标会在用户界面中显示 。GOG 、同时以 60 FPS 为目标帧率。

体验优化

简化了教程,

其他

新增乌克兰语文本本地化 。

附近战利品现在可显示在单个窗口界面中 ,

新增探索镜头,

更新次表面散射效果,

新增动态战斗镜头 ,

更新了 HDR 校准面板,原有辅助选项移至该界面中 。使其更加自然流畅 。船只与尸体。

掌机 、

修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题。战网)、使界面更简洁。现在技能整合为技能树,同时调整其速度 。

模组

新增跨平台模组支持 。《血与酒》的装备染色效果可保留在重铸后的装备上。

更新了法印的视觉效果 ,无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏  ,带来更强的性能与画面表现。适合容易精神疲惫、

问题修复

修复了从主菜单直接进入设置时,

新增可放置道具,没有在用户界面中显示的问题 。前往此处了解关于模组管理器的更多信息。

现可将摇杆灵敏度设置为 0.69。

设置中的“HUD 配置”重新命名为“界面” 。可用于以下游戏操作:使用主、让角色皮肤的呈现更加自然 。

在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块 。效果与联动增益 。

新增第一人称镜头模式开关,指针会在拍照模式中显示。使战斗更加自然 。屏幕左侧会显示近期拾取的物品。Pro 控制器 、可在多种画面长宽比下开启三分线,

现在你可以重铸装备,

为战利品窗口添加了物品提示,注意:该优化不影响跳跃距离和高度 。

新增对路径追踪的支持。

更新屏幕空间反射效果 。包括攻击模式、

技能界面现在整合为更加直观的技能树 。可前往辅助功能界面将其开启。你的技能点已被重置 。将多个任务更新整合为一条 HUD 提示。

优化了战斗中移动视角时的锁敌切换。

拍照模式

更新了拍照模式的用户界面 ,

新增对AMD FSR 4 的支持 ,

更新图形模式 :光线追踪模式现可提供更出色的光照效果 ,改善不同环境下的环境光照与反射表现 。

PC平台专属

请确保已安装最新的显卡驱动程序 。Pro 控制器、

优化了萝卜的骑乘与下马动画  ,

新增对Intel XeSS 2.0 的支持 ,

新增 吟游诗人的歌谣 预设方案 。

永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后 ,

美酒是神圣的——修复了任务目标“与安娜·亨利叶塔搜索酒窖”期间,长按闪避键(Alt/〇/B)取消锁定目标 ,AMD  、受影响玩家需要读取问题发生前的存档 。史凯利格周边的海洋不再那么辽阔。逃跑和效果施加 。更好地体现其效果 。方便模组制作者创作 、而是需要解锁前置技能 。

船只加速——在海上更快地航行,只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。该功能可在设置→玩法中关闭。双握把(使用体感操控)以及鼠标传感器。对比度与细节表现。

新增战利品提示,电影感更强。

鼠标传感器分为两种模式 :始终开启/动态,

更新了 CD PROJEKT RED 账号连接、反击、减少视觉干扰,方便捕捉精彩画面。无需在多个战利品界面间切换。并扩大视野范围(FOV) 。专注的冒险体验。无法调整右摇杆灵敏度的问题 。还能选择添加电影黑边 。搭建心目中的场景 。以及慢跑和疾驰的动作表现。

更新屏幕空间阴影效果。关闭部分功能  、别问它们是从哪儿来的 。

忽略物品重量——在猎魔之路中,你可以在辅助功能界面中开启该预设,在与敌人交战时提供更开阔的视野 。玩家控制和动画 :

优化了杰洛特的跳跃动画 ,

提高了地图上可显示标记的数量上限。了解最新的系统配置要求:

《巫师3	:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

主机平台专属

PS5已实现多线程渲染 ,

优化任务提示,专注于核心游戏机制 ,PlayStation 5 、

猎魔人感官切换——一键开关,副消耗品,

新增地图标记  。该功能可在设置→玩法中开启  。

新增选项 ,

新增光线追踪局部阴影。

新增镜头预设保存功能,FSR 4适用于AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡。

《巫师3 :狂猎 — 重制版》将于9月29日登陆PC(Steam 、你可以在游戏主菜单的模组界面中找到该工具 。新增大量功能与选项 :

现在可选择多名不同角色加入拍摄画面 。

调整雨天或风暴等天气效果的强度 。

更新了色调映射,难以集中注意力的人群。

为杰洛特添加了新的处决动画 。爬梯与翻越动画,效果更好 ,可保存并复用镜头位置与角度 。使光照 、将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组。切换已追踪任务更加便捷 。登录 CD PROJEKT RED 账号,昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作。

新增对 PlayStation 5 Pro 的支持。选中即可追踪 。Xbox Series X|S和Switch 2  。为搭建理想场景提供更多选择。提供两种模式 :始终启用/仅远程武器。

新增对NVIDIA DLSS 4.5 的支持,

游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术,

基于《巫师 3》高清重制项目的素材,游戏上线后均可在对应平台免费升级为重制版。